Авторизация
Официальные подробности платного и бесплатного дополнений к Metal Gear Solid V

Официальные подробности платного и бесплатного дополнений к Metal Gear Solid V

9 февраль
В конце прошлого месяца Konami сообщила, что отгрузила не менее 6 миллионов копий Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. А значит, решил издатель, имеет смысл и дальше пополнять игру свежим контентом (особенно платным). Разработчики уже упоминали, что планируют в марте выпустить дополнение к Metal Gear Online. Однако только сейчас Konami выдала
В марте Молчунья переедет в Metal Gear Online

В марте Молчунья переедет в Metal Gear Online

30 январь
Нравится вам это или нет, но Konami пока не собирается унимать фантомные боли фанатов третьей главой Metal Gear Solid V. Вместо этого компания сосредоточилась на Metal Gear Online, сетевом компоненте детища Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Издательство объявило, что в марте для мультиплеера выйдет DLC, где будут три карты, уникальный персонаж и
Хидео Кодзима завершил своё кругосветное путешествие

Хидео Кодзима завершил своё кругосветное путешествие

28 январь
Круговорот Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) в природе наконец-то подошёл к финальной точке. Создатель Metal Gear рассказал в своём «Твиттере», что рабочее путешествие по студиям Sony завершено, и поделился своими мыслями по этому поводу. Последним коллективом, который посетил Кодзима в компании с архитектором по «железу» Марком Серни (Mark Cerny),
Премия SXSW отправляется на поиски лучших игр прошедшего года

Премия SXSW отправляется на поиски лучших игр прошедшего года

26 январь
В марте этого года в Остине, штат Техас, пройдёт фестиваль South by Southwest, он же SXSW. Мероприятие посвящено различным медиаразвлечениям, а для игр с некоторых пор проводится своё соревнование — SXSW Gaming Awards. Организаторы опубликовали список творений, которые будут бороться в этом году за звание лучших из лучших. Игра года: ? Boodborne ?
Metal Gear Solid: Shadow Moses - первое видео

Metal Gear Solid: Shadow Moses - первое видео

20 январь
Shadow Moses - это фанатская версия знаменитой игры Metal Gear Solid, которая вышла в далеком 1987 году. Ремейк создается на популярном движке Unreal Engine 4 фанатом серии по имени Airam Hernandez...
Кодзима и разработчик PlayStation 4 отправляются в путешествие по миру

Кодзима и разработчик PlayStation 4 отправляются в путешествие по миру

19 январь
Теперь, когда он распрощался с Konami и сам себе хозяин, прославленный гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) решил не сидеть на месте, а черпать вдохновение у коллег со всего мира. Тем более что помогать ему в этом вызвался сам ведущий архитектор PlayStation 4 Марк Серни (Mark Cerny). Как раз сегодня последний присоединился к «твиттеру», и
Metal Gear Online полноценно стартовала на PC

Metal Gear Online полноценно стартовала на PC

19 январь
Оказывается, команде Konami вполне хватило недели, чтобы как следует протестировать многопользовательскую часть Metal Gear Solid V: The Phantom Pain на PC. Так что уже сегодня разработчики объявили о полноценном релизе компьютерной Metal Gear Online в Steam. При всём при этом японцы уверяют, будто ни в коем случае не перестанут заниматься
Трейлер фанатского ремейка первой Metal Gear Solid на Unreal Engine 4

Трейлер фанатского ремейка первой Metal Gear Solid на Unreal Engine 4

18 январь
Временами страсть фанатов к видеоиграм достигает таких высот, что они создают собственные ремейки любимых произведений. Такая участь постигла и первую Metal Gear Solid: один из поклонников представил Shadow Moses, полную переделку творения Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) на движке Unreal Engine 4. Автор затеи Айрам Эрнандеc (Airam Hernandez) на
Metal Gear Online запустится на PC в ближайшие сутки

Metal Gear Online запустится на PC в ближайшие сутки

12 январь
Konami не забыла о Metal Gear Online для компьютерной Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Компания обещала запустить PC-версию мультиплеера в январе, и она своё слово сдержит. В скромном стриме на Twitch представители издательства объявили, что многопользовательская часть MGS V появится в Steam 13 января, примерно в 11:00 по Москве. Правда, до
Кодзима официально покинул Konami, основал независимую студию и сотрудничает с Sony

Кодзима официально покинул Konami, основал независимую студию и сотрудничает с Sony

16 декабрь
Вот и закончилась череда слухов, домыслов и утечек: культовый геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) официально подтвердил, что 15 декабря истёк его контракт с Konami, и на это издательство он больше не работает. Сидеть без дела отец Metal Gear, естественно, не будет: он тут же объявил о создании студии и сотрудничестве с Sony Computer