Авторизация
3 мая в истории: рождение геокэшинга и судебный процесс над Napster

3 мая в истории: рождение геокэшинга и судебный процесс над Napster

3 май
3 мая 2000 года рождается игра под названием геошкэшинг. Случилось это спустя всего два дня после того, как правительство США сняло ограничение на использование технологии GPS для гражданского населения. Простой американский гражданин Дэйв Алмер разместил в одной из групп Юзнета координаты, по которым можно было найти пластиковый контейнер,
Leica представила камеру M-D без дисплея за 6 тысяч долларов

Leica представила камеру M-D без дисплея за 6 тысяч долларов

29 апрель
Компания Leica представила высококлассную дальномерную камеру Leica M-D (Typ 262). Она довольно сильно походит по возможностям на Leica M (Typ 262), выпущенную в ноябре 2015 года. Однако есть одно бросающееся в глаза отличие — у Leica M-D (Typ 262) нет привычного дисплея на задней стороне, вместо него установлен регулятор светочувствительности
«Антишутер» по версии создателей F.R.A.G.

«Антишутер» по версии создателей F.R.A.G.

29 апрель
Итак, интрига раскрылась, и Mail.Ru Group с Allods Team признались, что же такое, по их мнению, «антишутер». (Но тут мы вынуждены предупредить, чтобы вы заранее убрали из рук все тяжёлые и острые предметы, ибо прочтение последующего текста и просмотр видео могут спровоцировать непроизвольный жест, соединяющий лицо и ладонь.) После анонса F.R.A.G.
Выиграй PlayStation 4 в новом конкурсе от StopGame.ru и Sony!

Выиграй PlayStation 4 в новом конкурсе от StopGame.ru и Sony!

28 апрель
5 мая в российских кинотеатрах стартует прокат анимационного фильма «Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры» по мотивам культовой серии игр для консолей PlayStation разных поколений (последняя на текущий момент часть вышла буквально на днях и уже получила свою порцию восхищённых отзывов критиков и игроков). Серия любима миллионами фанатов за
Titan Quest скоро появится на мобильных платформах

Titan Quest скоро появится на мобильных платформах

27 апрель
Мифологической RPG Titan Quest от THQ в этом июне стукнет десять лет. Однако это же не означает, что игра устарела и не годится для переиздания, решила владеющая нынче правами на франшизу компания Nordic Games и заказала французской студии DotEmu чуть осовременить творение Iron Lore Entertainment, чтобы затем выпустить его на мобильных платформах.
Грустную историю фаната Xbox превратили в кино

Грустную историю фаната Xbox превратили в кино

22 апрель
Комментарий пользователя YouTube под ником 00WARTHERAPY00 превратили в короткометражный фильм. Видео, которое называется «Второй игрок», практически дословно пересказывает оригинальную историю и длится чуть меньше двух минут. Посмотреть его можно в начале этой новости. История была впервые опубликована в мае 2014 года. В ней игрок рассказал, как
В Mafia III можно будет играть часами

В Mafia III можно будет играть часами

20 апрель
По правде сказать, ответственная за Mafia III студия Hangar 13 пока не готова назвать точное количество часов, которое потребуется пользователям, чтобы пройти её грядущий криминальный экшен с открытым миром. Однако креативный директор компании Хейден Блэкмэн (Haden Blackman) убеждён, что игра наполнена «часами, часами и часами» контента. По словам
Sony продемонстрирует PlayStation VR в магазинах по всему миру

Sony продемонстрирует PlayStation VR в магазинах по всему миру

18 апрель
Вице-президент по маркетингу Sony Interactive Entertainment Джон Коллер (John Koller) убеждён, что шлем виртуальной реальности PlayStation VR — это технология, которую необходимо опробовать самому, чтобы понять, насколько она крутая. Именно поэтому, начиная с июня этого года, Sony собирается устраивать демонстрации PlayStation VR на территории
Мы опубликовали превью на Supernova

Мы опубликовали превью на Supernova

16 апрель
Тестируем соревновательную игру для тех, кто любит развивать войска не меньше, чем прокачивать чемпионов. Подробности — в нашей статье. «Игровая механика Supernova состоит из множества слоев, которые следует освоить, чтобы начать побеждать. На первых порах сложно привыкнуть к тому, что во время боя нужно столько всего успевать: строить рядовых,
DICE объясняет, почему не все способности Фейт в Mirror's Edge Catalyst открыты

DICE объясняет, почему не все способности Фейт в Mirror's Edge Catalyst открыты

15 апрель
Вчера стало известно, что, в отличие от оригинальной Mirror's Edge, не все ключевые паркурные способности Фейт в грядущей Catalyst будут доступны пользователям с самого начала. Резкий разворот, перекаты и прочие приёмы оказались в древе развития навыков и закрыты за обязательными очками опыта. Разумеется, такой расклад опечалил немало фанатов