Китайский рынок видеоигр вновь назван самым крупным в мире и оценен в $25,6 млрд, что составляет четверть всех денег, заработанных индустрией в 2016 году. По мнению аналитиков, к концу этого года он вырастет до $29 млрд, а лидирующими платформами останутся PC и мобильные устройства.
Самый большой рост за год продемонстрировали мобильные игры — целых 55%. Что касается PC, то там основная часть денег зарабатывается с помощью условно бесплатных игр и микротранзакций, а самая большая доля достается компании Tencent, которая издает в Китае League of Legends и Crossfire. Консоли в Китае все еще не пользуются особой популярностью — за год суммарные продажи PS4 и Xbox One составили меньше 500 тыс. устройств.