Авторизация
adss

Прохождение игры Batman: Arkham Knight

Часть 1. Город Страха
В начале игры сожгите кости Джокера. После кат-сцены вы будете ворочать офицером полиции Оуэном. Подойдите к столику в углу заведения, стоящему близ окна. Во времена кошмара выпалите несколько один в монстров и глядите кат-сцену.
Прохождение игры Batman: Arkham Knight

Играем за офицера Оуэна.
В роли Бэтмэна перемещайтесь на кровлю полицейского управления и поговорите с Гордоном. После связи с Оракулом передвигайтесь к показанной точке и вступите в первую схватку с бандитами. Победив их, поговорите с валяющимся на асфальте полицейским, дабы поддержать ему восстать.
Используйте способность «Уровнять шансы» и попадете в бэтмобиле. Разберитесь с вражьим транспортом, припаркуйтесь и покиньте бэтмобиль. Допросите водителя.
Начинаем прохождение Batman: Arkham Knight.
Часть 2. Убежище Пугала
Следуйте в убежище Пугала, возвысьтесь на кровлю и разберитесь с охраной извне дома. Проберитесь вовнутрь, разгромив стеклянную кровлю, и победите противников. Подойдите к газовой камере и глядите кат-сцену.
Оказавшись извне, переключитесь на дистанционное управление бэтмобилем и изничтожьте шести беспилотных танков. Нетрудно осмыслить, когда танк собирается выпалить в вас. В этот момент находитесь в движении. Уничтожив все танки, припаркуйте бэтмобиль в показанном месте.
Прохождение игры Batman: Arkham Knight

Первая встреча с Ядовитым Плющом.
На бэтмобиле передвигайтесь к показанной точке, после чего активируйте энергетическое оружие. Завершите диагностику, выполняя задания, какие показывают у вас на экране.
Часть 3. Полицейское управление
Следуйте на машине в полицейское управление, дабы посадить за решетку Ядовитого Плюща. Двигайтесь в горницу с Гордоном и поговорите с ним. С этого момента вы сможете выбирать доступные миссии. Чтобы передвигаться по сюжетной линии, выбирайте задания, помеченные изумрудным восклицательным знаком.
Прохождение игры Batman: Arkham Knight

Первый визит к копам.
Двигайтесь к башне с часами, заберитесь на кровлю и мините в убежище. На полке валяется фигурка. Взаимодействуйте с ней, после чего воспользуйтесь компьютером.
Часть 4. Активация башни
После кат-сцены покиньте башню и передвигайтесь в палестину киностудии. Найдите показанную точку и взаимодействуйте с ней. Проследуйте на отмеченную позицию и вытребуйте бэтмобиль. Бэтвинг введет на авто мощный привод, и вы ныне сможете его использовать для разрушения препятствий. Двигайтесь к краю стези и выпалите приводом, дабы перевернуть объект. После этого разгонитесь, используя форсаж, дабы перелететь на кровлю соседнего здания.
Вытащите еще один-одинехонек объект на кровле, используя привод, после чего перелетите на иную палестину, опять же ускорившись. Следующее загвоздка на пути изничтожьте в боевом порядке бэтмобиля. Двигайтесь по кровле, доколе не отыщите еще одно пункт, где можно воспользоваться приводом. Сделайте это и направляйтесь к генератору. Приводом зацепите генератор и сделайте несколько витков двигателя. Иголка в исподнем левом углу экрана должна быть в апельсинном поле. Задание обновится: использовать бэтмобиль невозможно, оттого к вытекающему месту передвигайтесь «пешком».
Как будете на месте, мините на кровлю и активируйте порядок детектива. Бэтмэн сможет найти численность ворогов и заложников. Найдите точку, с коей можно будет штурмовать ворогов сверху. Парите в духе на кратчайший выступ, а с него – на тот, что визави. Вы будете видать входную дверь. Возьмите в десницы бэтаранг и киньте его в мишень, дабы выманить ворогов наружу. После этого штурмуйте их, орудуй скрытно.
Полученные тех-поинты используйте для улучшения вооружения, гаджетов, бэтмобиля и прочего снаряжения. Внутри вас дожидаются три ворога с оружием. Сделав улучшения, взойдите вовнутрь, передвигайтесь под пустотелом и используйте мульти-удар. Спасите забранного инспектора и воспользуйтесь панелью внутри. После завершения кат-сцены покиньте дом. Вы выведаете месторасположение завода токсинов Чучела. Переместите указатели на завод «Эйс Кемикалс», размещенный в левом верхнем углу экрана.
Часть 5. «Эйс Кемикалс»(Спасение первого пролетария)
Двигайтесь к показанному месту и пообщайтесь с Гордоном. После кат-сцены найдите стезю на территорию объекта. Войдите в порядок детектива и просканируйте зона на наличность угрозы. На экране будут выделены терминалы охраны, к каким у вас жрать доступ. Лучше итого кумекать с охранниками скрытно, не взводя гула. После того, будто разберетесь с ними, можете безвозбранно воспользоваться терминалом. Вам надобно добраться до верхней части здания «Эйс Кемикалс». Играя на консоли, вам вытекает переместить курсор(используя бэтсканнер), доколе джойстик не возьмется вибрировать. Для того, дабы проложить сканирование, удерживайте отвечающую кнопку, показанную на экране. Вам необходимо найти на заводе всех пятерых рабочих.
Прохождение игры Batman: Arkham Knight

Гордон вручает новоиспеченную установку Бэтмэну
Далее надобно забросить бэтмобиль на территорию завода, а для этого потребуется повесить ворота. Около ворот жрать охранный пункт. Разберитесь с ворогами внутри, один-одинехонек из рабочих будет бездушным. Потяните за размещенный тут рычаг и переключитесь на управление бэтмобилем.
Когда вы будете ворочать бэтмобилем, то воспользуйтесь приводом для того, дабы вытащить разбитую доля моста. Разберитесь со всеми беспилотными танками. Сейчас вы сможете оказать поддержка одному из близлежащих заложников. Он будет внутри горницы на раздельной платформе(в углу). Переключитесь на бэтмобиля, перебегите в бранный порядок. Двигайтесь по трубам и используйте привод, дабы выломать дверь. Нейтрализуйте охранников и мините в горницу, где будет заложник.
После кат-сцены переключитесь на бэтмобиль и разберитесь с ворогами. Для обозначения круглее надобно использовать курсор. Садитесь в бэтмобиль и отвезите избавленного пролетария к комиссару Гордону.
Часть 6. «Эйс Кемикалс»(Спасение второго пролетария)
Вернитесь возвратно на завод, вам надобно добраться до элементов управления. После уничтожения первой волны охранников вы встретитесь элитных боец, бьющихся в ближнем бою. Победите их и возьмитесь ворочать краном. Переместите стрелу настолько, дабы вы могли использовать кран в качестве трамплина. На бэтмобиле перелетите на иную доля локации.
Разберитесь с танками, будто это ладили ранее. После зачистки двора найдите газовый клапан под погрузочным доком и вытащите его, используя мощный привод. Зачистите погрузочные доки и используйте взрывчатый гель на стене близ трубы. Тем жрать трещина. Двигайтесь вперед и найдите еще одного конченого заложника. Продолжайте передвигаться отдаленнее и примените взрывчатый гель на полу, в показанном месте. Отойдите на безобидное дистанция и подорвите гель.
Спрыгните долу и подайте кормежка на электрощиток. Откроется окно, сквозь какое вы сможете выпалить мощным приводом на бэтмобиле. Уничтожьте вытекающую стену и вытащите клапан. Поверните влево и найдете одного из рабочих. Продолжайте передвигаться вперед и взаимодействуйте еще с одним электрощитом близ люка. Вновь ворочайте бэтмобилем и подорвите трещину. Прикрепите лебедку(привод)и езжайте назад, дабы возвысить лифт. Бэтмэном заберитесь вовнутрь кабины, после чего на бэтмобиле потупите ее долу, проехав чуть вперед.
Внизу будет заложник и несколько безоружных боец. Используйте крюк для открытия вентиля на потолке. Двигайтесь до вытекающей решетки, какую вы сможете вытащить. Пройдите вовнутрь, доколе не попадете на выгодной позиции, где сможете использовать мульти-удар. Троих можно будет убить мульти-ударом, а с другими ворогами придется разобраться привычным методом.
Освободите заложника, вернитесь к лифту, взойдите вовнутрь и переключитесь на бэтмобиль. Сдайте капельку назад, дабы возвысить кабину лифта наверх. Покиньте лифт, выступая за Бэтмэна, и завидите кат-сцену. На вас нападет несколько беспилотных танков и вертолет. В первую очередность изничтожьте танки. Используйте оружие «Вулкан» для отражения самонаводящихся ракет, летящих с вертолета. После того, будто вы одержите победу, припаркуйте бэтмобиль на подъемнике и высадитесь. Активируйте панель управления подъемником неподалеку, дабы возвысить лифт и выбиться на бэтмобиле к Гордону. Передайте заложника комиссару, после чего вновь вернитесь на завод.
Часть 7. «Эйс Кемикалс»
Взорвите стену основного здания, после чего покиньте бэтмобиль. Вновь используйте кран и наставьте стрелу настолько, дабы бэтмобиль мог использовать его в качестве трамплина. На бэтмобиле перелетите отдаленнее, передвигайтесь по стезе, убивая ворогов. Когда вы доберетесь до иных ворот, то покиньте бэтмобиль и воспользуйтесь крюком, дабы забраться на выступ сверху. Используйте мульти-удар, дабы разобраться с ворогами басистее. Внутрь здания заберитесь сквозь одно из водящихся по сторонкам вентиляционных отверстий. Вы попадете под пустотелом, откуда можно будет штурмовать охранников. Быстро используйте крюк, дабы покинуть зона и исчезнуть от часового. Разберитесь с часовым, используйте вновь электрощиток, дабы отворить ворота.
Когда доберетесь до иных ворот, то возвысьтесь на уступ и спрыгните возле с электрощитом. После того, будто разберетесь и разинете ворота, то сможете продолжить странствие на бэтмобиле. Покиньте машину и добейте оставшихся пеших противников. Когда всех перебьете, то вновь садитесь в бэтмобиль и используйте новоиспеченную функцию. Если жрать вожделение, то убейте ворогов. Вам надобно извести агрегат и ворогов, дабы бросить подачу химикатов.
Прохождение игры Batman: Arkham Knight

Встреча с Пугалом на «Эйс Кемикалс»
После этого мините в основную камеру, дабы найти Пугало. Далее будет кат-сцена, после коей вам необходимо воспользоваться панелью. Четыре трубки надобно соединить с иными отверстиями. Химические вещества обладают возвышенной летучестью, оттого при перемещении обращайте внимание на колер индикатора. Также блюдите опасливость при размещении их в отверстия. После того, будто вы учредите заключительную, то запустится кат-сцена.
В роли комиссара Гордона мините в лифт и нажмите на кнопку. Пообщайтесь со всеми арестантами, доколе не включится виньетка. Далее переключитесь на бэтмобиль и используйте привод, дабы вытащить камеру. На бэтмобиле покиньте это пункт.
Часть 8. Выслеживание Оракула
Войдите в полицейское управление и поговорите с Гордоном. Вам надобно сопроводить его авто до башни с часами. После того, будто вы покинете полицейское управление, Гордона возьмутся гнаться автомобили мятежников. Разберитесь с ними, прикрывая комиссара. Когда Гордон засядет в бэтмобиль, вытекайте к башне с часами и разберитесь со всеми беспилотными танками на пути. Прежде, чем ввалиться вовнутрь, перебейте всех охранников. Войдите в башню, глядите кат-сцену и попросту осматривайтесь вкруг, доколе галлюцинация не станет глубокой. В итоге вы должны завидеть коляску. Взаимодействуйте с ней, и возникнет видеоролик.
После кат-сцены перебегите в интерфейс бэткомпьютера. Просмотрите кадры с камер видеонаблюдения. Выберите видеоролик в левом верхнем углу и перемотайте. Вы должны будете завидеть Рыцаря Аркхэма и Барбару. Выделите этот кадр и отсканируйте номерной знак автомобиля.
Прохождение игры Batman: Arkham Knight

Барбара Гордон, она же «Оракул».
Выключите бэткомпьютера и покиньте башню с часами. Садитесь в бэтмобиль и езжайте к показанному месту. Используйте сканер бэтмобиля, дабы отслеживать маршрут вражьего автомобиля. Двигайтесь по отпечаткам и, в последнем счете, завидите на стезе бомбу. Покиньте бэтмобиль и осмотрите пункт.
После тары-бары-раста-бара с Альфредом вы выведаете о беспилотных аппаратах, передвигающихся к вам. Защищайте это пункт до тех пор, доколе вирус не будет успешно загружен. Затем используйте мощный привод, дабы вытащить бомбу и будить контролируемый взрыв. Станет деятельна добавочная миссия «Кампания по разоружению».
Продолжайте передвигаться по следу, доколе не доберетесь до моста. Следующий остров надобно осмотреть, передвигаясь пехом. Разберитесь со всеми охранниками и используйте компьютер. Вернитесь к мосту и садитесь в бэтмобиль. На мосту вас дожидается капитальное сопротивление, вводя вражий транспорт, пускающий самонаводящиеся ракеты. Уничтожать их вытекает при помощи «Вулкана». Используя сканер, передвигайтесь по отпечаткам.
Часть 9. Исследование места крушения
Уничтожьте всех дронов, с какими ждет столкнуться. Держитесь отпечатка, доколе не вскроете разлетевшийся транспорт. Подойдите к нему пехом и изучите при помощи сканера для розыска улик. Осмотрите дверную ручку, дабы запустить сцену реконструкции событий. Найдите тело водителя, какой вылетел сквозь лобовое стекло. Изучите это тело, а впоследствии осмотрите пассажирское сидение. Вы завидите, будто вылетит дверь. Найдите эту дверь близ реки и отсканируйте вторично. Вернитесь к месту крушения и воспроизведите реконструкцию, дабы завидеть, куда опустилась Оракул. Отсканируйте сломанные деревянные поддоны. Реконструкция будет расширена. Посмотрите, куда влетела пуля(на земле)и Бэтмэн сделает выводы.
Еще один перемотайте сцену реконструкции и завидите, будто Оракул что-то кинула к поддонам. Найдите этот дисциплина и разинете еще две добавочные миссии: «Готэм в огне» и «Последователь в капюшоне». Доберитесь на выступ наверху башни Уэйна и взойдите вовнутрь. Можете осмотреть кое-какие первообразы Люциуса. Используйте компьютер, дабы найти месторасположение Рыцаря Аркхэма. Сделайте апгрейды, после чего передвигайтесь в сеть туннелей Миагани.

1234

Добавить комментарий