Авторизация
Frictional Games запустила мини-сериал по мотивам SOMA

Frictional Games запустила мини-сериал по мотивам SOMA

29 сентябрь
Frictional Games основательно пристала к продвижению своего свежего хоррора SOMA. Ещё до официального анонса авторы постановили капельку поиграть с пользователями и выложили на официальном сайте линия тизеров, где снимались взаправдашние актёры. Теперь же, после релиза, разработчики вернулись к живой съёмке и запустили весь мини-сериал по мотивам
Пара роликов Final Fantasy XV с Tokyo Games Show 2015

Пара роликов Final Fantasy XV с Tokyo Games Show 2015

20 сентябрь
Само собой, японская Tokyo Games Show 2015 не могла встать без серии Final Fantasy. Издательство Square Enix привезло на выставку залпом два ролика из Final Fantasy XV. В одном из них персонажи игры отвлекаются от эпических сражений с гигантскими монстрами и решают капельку побродить по округам. Они пересаживаются из своей пижонской машины на
О том, как авторы SOMA нагонят на вас страху

О том, как авторы SOMA нагонят на вас страху

10 сентябрь
Frictional Games заприметила, что до релиза её новоиспеченного ужастика SOMA(22 сентября)уже, можно взговорить, десницей подать, а пользователи настолько ничего, по сути, и не знают о тех существах, каким ждет запугивать их в мрачных коридорах подводной исследовательской базы. Креативный директор студии Томас Грип(Thomas Grip)с командой заверены,
Epic Games показали технодемку Showdown для шлемов виртуальной реальности

Epic Games показали технодемку Showdown для шлемов виртуальной реальности

4 сентябрь
В сети выплыло видео, демонстрирующее технодемку Showdown, какая создана бражкой Epic Games на движке UE 4 особенно для шлемов виртуальной реальности ведущих производителей. Среди них Oculus Rift, HTC Vive и Project Morpheus...
Релиз XCOM 2 откладывается до 2016 года

Релиз XCOM 2 откладывается до 2016 года

29 август
2K Games и студия Firaxis Games официально обнародовали о том, что дата выхода стратегии XCOM 2 передвинута с с ноября на 5 февраля 2016 года. Причина была выдвинута будет типовая, а собственно - разработчикам надобно добавочное времена, ибо игра спрашивает полировки и доработки, что, на самом деле, будет верно, ибо важнее застопорить, однако
Scalebound должна была стать игрой про динозавров

Scalebound должна была стать игрой про динозавров

20 август
Директор Scalebound Хидеки Камия рассказал, что идея игры народилась в Platinum Games многие годы назад — еще во времена, когда бражка вкалывала над первой Bayonetta(ее разработка возникла в 2007 году). Основной идеей проекта с самого азбука стали сражения гигантских существ. Правда тогда это были динозавры, а не драконы. Главному герою в этих
Новые скриншоты Need for Speed

Новые скриншоты Need for Speed

19 август
Сегодня Electronic Arts совместно со студией Ghost Games выложили несколько новоиспеченных скриншотов в 4К-разрешении грядущего гоночного симулятора Need for Speed, какой должен зачислиться в торговлю в ноябре. Сегодня Electronic Arts совместно со студией Ghost Games выложили несколько новоиспеченных скриншотов в 4К-разрешении грядущего гоночного
Назад 1 2 3 4 5 6 7 Дальше