Авторизация
Создатели SOMA подводят итоги и говорят о планах на будущее

Создатели SOMA подводят итоги и говорят о планах на будущее

25 март
Прошло шесть месяцев с тех пор, как философско-жуткая SOMA появилась на свет, и создавшая её студия Frictional Games решила подвести кое-какие итоги, заодно сделав для себя кое-какие выводы. По словам разработчиков, с момента выхода игры 22 сентября прошлого года число проданных копий SOMA едва перевалило за отметку в 250 тысяч. Это, конечно,
Чтобы SOMA принесла прибыль, нужно продать в три раза больше копий, чем сейчас

Чтобы SOMA принесла прибыль, нужно продать в три раза больше копий, чем сейчас

1 октябрь
Frictional Games наконец-то завершила хоррор SOMA и выпустила его на прилавки магазинов. С момента релиза миновала уже неделя с небольшим, и авторы постановили подвести первые итоги, в том числе финансовые. Для азбука, безусловно, самый животрепещущий проблема: будто там с торговлями?На текущий момент разлетелось 92 000 снимок, что разработчиков