Авторизация
Firaxis не знала о тормозах в XCOM 2

Firaxis не знала о тормозах в XCOM 2

22 февраль
XCOM 2, конечно, понравилась критикам (в том числе и нашим), однако все, кому не лень, отметили бедовую оптимизацию. Как Firaxis могла так облажаться, если игра выходила всего на одной платформе? Студия и сама была не в курсе, что с производительностью есть существенные проблемы. Как заверяет ведущий дизайнер Джейк Соломон (Jake Solomon) в
Создатели XCOM 2 знают о проблемах с производительностью и спешат их исправить

Создатели XCOM 2 знают о проблемах с производительностью и спешат их исправить

11 февраль
Самой большой проблемой на запуске XCOM 2 оказались даже не вездесущие таймеры, а провалы производительности. Игра нисколько не стесняется тормозить на компьютерах с мощным «железом», и пользователям это, разумеется, не нравится. К счастью, разработчики из Firaxis в курсе, что их пошаговая тактика порой становится чересчур пошаговой. Сразу через
О модификациях, доступных в XCOM 2 с первого дня

О модификациях, доступных в XCOM 2 с первого дня

31 январь
На прошлой неделе Firaxis Games объявила о том, что команда Long War Studios не первый месяц официально разрабатывает модификации для XCOM 2. И как выяснил интернет-ресурс Eurogamer, уже как минимум три из них будут доступны пользователям со дня релиза игры, который запланирован на 5 февраля. Только вот не ждите, что хоть одна из этих модификаций
Превью игры XCOM 2

Превью игры XCOM 2

7 сентябрь
Удачно перезапустив в 2012-м году классическую стратегию 90-х, сотрудники Firaxis и не кумекают останавливаться на завоеванном. И алкая выход XCOM 2 был перенесён с ноября этого года на 5 февраля 2016-го, информации о проекте предостаточно. А в том, что издатель отодвинул релиз не попросту настолько и разработчики в итоге выпустят… [...
Релиз XCOM 2 откладывается до 2016 года

Релиз XCOM 2 откладывается до 2016 года

29 август
2K Games и студия Firaxis Games официально обнародовали о том, что дата выхода стратегии XCOM 2 передвинута с с ноября на 5 февраля 2016 года. Причина была выдвинута будет типовая, а собственно - разработчикам надобно добавочное времена, ибо игра спрашивает полировки и доработки, что, на самом деле, будет верно, ибо важнее застопорить, однако