Небольшое видео о кастомизации и прогрессе в DOOM
15 апрель
Студия id Software всеми силами стремится показать, что грядущая DOOM — самый что ни на есть современный шутер с видом от первого лица. А какой современный шутер нынче обходится без мультиплеера с развитыми системами кастомизации и прогресса? Правильно, почти никакой. Вот и в DOOM можно найти и то, и другое. Чему, в общем-то, и посвящён новый