Авторизация
HTC представила шлем виртуальной реальности Link VR для смартфона U11

HTC представила шлем виртуальной реальности Link VR для смартфона U11

25 май
Около полутора недель назад компания HTC представила флагманский смартфон U11 с неординарной системой управления Edge Sense. И вот теперь сетевые источники сообщают, что для этого аппарата подготовлен весьма любопытный аксессуар — шлем виртуальной реальности Link VR. В отличие от других VR-шлемов, полагающихся на смартфон, новинка HTC не требует
Samsung Gear VR в 2017 году станет самым популярным VR-шлемом на базе смартфона

Samsung Gear VR в 2017 году станет самым популярным VR-шлемом на базе смартфона

10 май
Аналитики IHS Markit прогнозируют, что устройство Samsung Gear VR завоюет лидирующее положение на рынке шлемов виртуальной реальности (VR) на основе смартфона в текущем году. Прогнозируется, что в 2017-м поставки изделий Samsung Gear VR составят 4,12 млн штук. Для сравнения: в прошлом году было отгружено приблизительно 4,56 млн этих устройств.
Microsoft HoloLens помогают хирургам оперировать позвоночник

Microsoft HoloLens помогают хирургам оперировать позвоночник

8 май
Технологии дополненной реальности многие эксперты пророчат большое будущее. Глава Apple Тим Кук назвал её революционной, сравнив потенциал этой технологии со смартфонами. В настоящее время технология дополненной реальности оказывает существенное влияние на деятельность медицинского сообщества. Один из последних, довольно наглядных примеров —
Apple наняла эксперта NASA, разработавшего виртуальный марсоход

Apple наняла эксперта NASA, разработавшего виртуальный марсоход

26 апрель
Согласно данным ресурса Bloomberg, Apple наняла бывшего эксперта по виртуальной и дополненной реальности Национального управления США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) Джеффа Норриса (Jeff Norris) для работы над собственными AR и VR-проектами. Джефф Норрис, в частности, возглавлял в Лаборатории
VR-шлем Lenovo выйдет на рынок во второй половине года

VR-шлем Lenovo выйдет на рынок во второй половине года

20 апрель
Шлем виртуальной реальности (VR) Lenovo появится на рынке ближе к началу нового школьного сезона. Об этом сообщают сетевые источники, ссылаясь на заявления Майка Эбери (Mike Abary), вице-президента подразделения потребительских устройств Lenovo в Северной Америке. Напомним, что в начале нынешнего года на выставке CES 2017 компания Lenovo
Рюкзак виртуальной реальности НР Omen X выйдет в июне в двух версиях

Рюкзак виртуальной реальности НР Omen X выйдет в июне в двух версиях

15 апрель
Компания НР назвала сроки начала продаж компьютера-рюкзака Omen X, предназначенного для работы со шлемами виртуальной реальности (VR). Первая информация о проекте носимого ПК Omen X появилась в прошлом году. С тех пор НР собирала отзывы от разработчиков и оптимизировала конструкцию устройства. И вот теперь сообщается, что новинка станет доступна в

7 апрель
Компания HIPER представила новое пополнение серии очков виртуальной реальности HIPER VR. Младшая модель новой серии — HIPER VRR — снабжена асферическими акриловыми линзами диаметром 42 мм. Корпус у очков — пластиковый, амбушюры изготовлены из поролона. Крепление смартфона к корпусу очень простое, предусмотрена возможность регулировки расстояния до
Технологии виртуальной реальности помогли в создании новой модели Ford Fiesta

Технологии виртуальной реальности помогли в создании новой модели Ford Fiesta

4 апрель
Компания Ford активно использует технологии виртуальной и дополненной реальности при проектировании новых моделей автомобилей. Сообщается, что в дизайн-центре Ford, расположенном в Кёльне (Германия), оборудована специальная студия, в которой инженеры-проектировщики могут полноценно оценить транспортное средство без наличия физического прототипа.
ASUS выделит разработки в области дополненной реальности в независимый стартап

ASUS выделит разработки в области дополненной реальности в независимый стартап

29 март
Компания ASUS планирует отделить от себя отдел разработки технологий дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR). Ожидается, что эта команда станет независимым стартапом, сообщает DigiTimes, ссылаясь на китайское издание Commercial Times. Речь идёт об отделе, который сначала входил в софтверное подразделение ASUS, специализирующееся на создании
IDC: к 2021 году поставки устройств виртуальной и дополненной реальности вырастут в десять раз

IDC: к 2021 году поставки устройств виртуальной и дополненной реальности вырастут в десять раз

18 март
Более низкие цены, разнообразие устройств и расширение возможностей их использования послужат причиной значительного повышения спроса на шлемы виртуальной и дополненной реальности. Согласно исследованию IDC, поставки таких устройств вырастут в десять раз — с 10,1 миллиона отгруженных в 2016 году шлемов до 99,4 миллиона в 2021 году. По словам