Авторы Quake поспорили из-за мультиплеерных карт
31 август
Бывший креативный директор id Software Тим Уиллитс заявил, что именно он придумал саму концепцию игровой карты, предназначенной исключительно для мультиплеера. По его словам, во время работы на Quake, он как-то раз предложил собрать несколько таких карт из «обрезков уровней», которые якобы были у разработчиков. Джон Кармак и Джон Ромеро, как