Как политики используют уже существующие интерактивные развлечения и создают новые, чтобы завоевать симпатии избирателей.
«По-настоящему активно видеоигры стали использоваться в президентской гонке в 2008-м, когда рекламные щиты со слоганами Обамы появились в сетевом режиме Burnout Paradise. Спустя четыре года, в ходе очередной кампании, соратники 44-го главы США увеличили масштаб виртуального присутствия. Тогда баннеры обнаружили в 18 играх, включая Madden NFL и Guitar Hero. Все рекламные площадки объединяло то, что основная их аудитория — почти недосягаемые для рекламодателей мужчины в возрасте 18-34 лет. Благодаря Electronic Arts, как пояснила представитель компании Холли Роквуд, удалось донести до геймеров основные тезисы программы Обамы».
Читать полностью