Авторизация
Продолжительность Ghost Recon: Wildlands будет весьма высокой

Продолжительность Ghost Recon: Wildlands будет весьма высокой

13 октябрь
Разработчики Ghost Recon: Wildlands в интервью PixelVulture поделились некоторыми подробностями игры. Проект находится в разработке 4 года и, по словам Тома Исаксена (Tom Isaksen), художника по персонажам, это время не был потрачено зря — авторам удалось уместить в одном шутере огромное количество контента. Сюжетных миссий ожидается более сотни. А
Мы опубликовали превью на Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Мы опубликовали превью на Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

24 июнь
Игра про борьбу с наркокартелями — с открытым миром, но без того, что делало Ghost Recon великой. Подробности — в нашем материале. «Ghost Recon — далеко не новый сериал. За 15 лет, которые прошли с выхода первой части, игра не раз менялась, но ни одна из трансформаций, пожалуй, не была такой радикальной, как в случае с Ghost Recon: Wildlands,
Создатели Ghost Recon: Wildlands отвечают на вопросы фанатов

Создатели Ghost Recon: Wildlands отвечают на вопросы фанатов

11 декабрь
Представители студии Ubisoft Paris, ответственной за производство Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, ненадолго отвлеклись от работы и записали третий по счёту выпуск видеодневников, который они посвятили ответам на вопросы от поклонников серии. За пять с лишним минут ведущий гейм-дизайнер шутера Доминик Батлер (Dominic Butler) и старший продюсер
Авторы Ghost Recon: Wildlands рассказывают, как добивались правдоподобности

Авторы Ghost Recon: Wildlands рассказывают, как добивались правдоподобности

18 сентябрь
С тех пор будто Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands была анонсирована на лос-анджелесской выставке E3 этим летом, Ubisoft не торопилась делиться деталями новоиспеченного шутера с разинутым миром, по-видимому, деятельно занимаясь созданием этого самого разинутого мира. Но вот ответственная за проект Ubisoft Paris наконец-то нашла пару безвозбранных
Назад 1 2 Дальше