Авторизация
Продюсер «Агента 47» объясняет, почему фильмы по видеоиграм получаются такими плохими

Продюсер «Агента 47» объясняет, почему фильмы по видеоиграм получаются такими плохими

18 февраль
Фильмы по видеоиграм — больная тема для любого увлечённого геймера. В прошлом году Голливуд снова потоптался на интерактивной классике: фильм «Хитмэн: Агент 47» не понравился ни фанатам франшизы, ни критикам. Что иронично, продюсер боевика Адриан Аскариа (Adrian Askarieh) решил на мероприятии DICE Summit поговорить о том, почему экранизации игр
Почему не стоит ждать BioShock, GTA или Red Dead Redemption каждый год

Почему не стоит ждать BioShock, GTA или Red Dead Redemption каждый год

20 ноябрь
Все вы знаете, какие издательства нас потчуют одними и теми же играми каждый год: у Activision это Call of Duty, а у Ubisoft — Assassin's Creed. На фоне этих компаний Take-Two (и 2K Games соответственно) разительно отличаются, ведь у них подобных затасканных франшиз, считайте, и нет (ну, кроме спортивных симуляторов). И на то существуют причины.
Директор франшизы Halo говорит, что Halo 5 может появиться на PC

Директор франшизы Halo говорит, что Halo 5 может появиться на PC

23 октябрь
Одна из основных игр этой осени — Halo 5: Guardians, какая сходит недюжинно на Xbox One. Однако директор по развитию франшизы Halo Фрэнк О'Коннор(Frank O'Connor)болтает, что пятая доля знаменитой серии вполне может взяться и на PC. Об этом глава рассказал в стриме по Halo 5, какой провёл портал Gamesadar. Microsoft, де, намерена усиленно