Авторизация
Google и Массачусетский институт разрабатывают алгоритмы ретуши фото во время съёмки

Google и Массачусетский институт разрабатывают алгоритмы ретуши фото во время съёмки

3 август
Всё сложнее и сложнее выдавать более высокое качество фотографий с помощью новых аппаратных модулей камер для смартфонов. Поэтому компании вроде Google прибегают к вычислительной фотографии: различным алгоритмам и ИИ-технологиям, призванным улучшать снимки (например, HDR+, появившаяся впервые в Nexus 6). Последнее исследование поискового гиганта,
Insta360 начала принимать заказы на свою сферическую 8K-камеру

Insta360 начала принимать заказы на свою сферическую 8K-камеру

26 апрель
Сферические видеоролики становятся всё более обыденным явлением, однако для их полноценного распространения необходимо существенно повысить качество — прежде всего, разрешение отснятых материалов. Особенно это критично при просмотре сферических материалов с помощью шлема виртуальной реальности, где погружение гораздо более сильное, и потому строже
В Star Ocean: Anamnesis будут бои в реальном времени и 3D графика в HD

В Star Ocean: Anamnesis будут бои в реальном времени и 3D графика в HD

18 октябрь
Создатели Star Ocean: Anamnesis для iOS и Android показали первую модель игрового персонажа (это девушка) и поделились некоторой информацией о проекте. Новинка, судя по всему, окажется не простенькой карточной или мини-игрой, а полноценной JRPG для смартфонов. В Twitter'е авторы намекнули на «бои в реальном времени в полном 3D» и «HD графику».
Взгляд на мультиплеерные бои в Homeworld: Deserts of Kharak

Взгляд на мультиплеерные бои в Homeworld: Deserts of Kharak

19 январь
Перед релизом Homeworld: Deserts of Kharak разработчики из Blackbird Interactive выпустили ещё один ролик. Только посвящён он не сюжету (как пара предыдущих), а мультиплееру, важной части для любой стратегии в реальном времени. Ведущий геймдизайнер Рори МакГуайр (Rory McGuire) и исполнительный продюсер Джонатан Даудсвелл (Jonathan Dowdeswell)
Facebook тестирует отслеживание комментариев в реальном времени

Facebook тестирует отслеживание комментариев в реальном времени

14 декабрь
Разработчики социальной сети Facebook начали тестирование новой функции — отслеживание комментариев к записям в реальном времени. Об этом сообщило несколько пользователей, которые заметили оповещения "друг пишет комментарий" при просмотре новостной ленты в клиенте Facebook для iOS. Затем представители Facebook подтвердили изданию The Next Web,
Нереально фотореалистичная сцена на Unreal Engine 4

Нереально фотореалистичная сцена на Unreal Engine 4

19 ноябрь
Carap Pao совсем недавно опубликовал сцену, которая была создана на движке Unreal Engine. Кропотливая работа велась с помощью Blender, Zbrush, Substance и Photoshop, дабы создать модели и текстуры для достижения максимально фотореалистического качества среды, которая работает в реальном времени на персональном компьютере...