В сети взялось расследование краха Mass Effect: Andromeda
8 июнь
Журналист издания Kotaku провел специальное расследование и рассказал, почему Mass Effect: Andromeda получилась такой неоднозначной. Он подтвердил, что одной из основных идей на раннем этапе разработки была возможность исследовать сотни планет, которые случайно генерировались системой, как в No Man's Sky. Пользователи могли не только