Авторизация
Scalebound должна была стать игрой про динозавров

Scalebound должна была стать игрой про динозавров

20 август
Директор Scalebound Хидеки Камия рассказал, что идея игры народилась в Platinum Games многие годы назад — еще во времена, когда бражка вкалывала над первой Bayonetta(ее разработка возникла в 2007 году). Основной идеей проекта с самого азбука стали сражения гигантских существ. Правда тогда это были динозавры, а не драконы. Главному герою в этих