Авторизация

14 август
Компания «UBTECH Robotics», специализирующаяся в области создания интеллектуальных роботов-конструкторов, совместно с дистрибуторской компанией Графитек представила для российского рынка игровых обучающих роботов-гуманоидов Alpha и роботов-конструкторов Jimu, превращающих для детей во всём мире учебный процесс в увлекательную игру. Роботы Jimu и
Тюменские ученые рассказали о воздействии ролевых игр на детей

Тюменские ученые рассказали о воздействии ролевых игр на детей

15 март
Психологи Тюменского государственного университета провели исследование на тему влияния ролевых игр на детей. Всего в нем приняло участие 50 человек в возрасте от пяти до семи лет, а для анализа были использованы тест интеллекта Равена, тест креативности Торренса и карта наблюдения для родителей. Выяснилось, что ролевые видеоигры чаще
Новинка: Российский психиатр пробежал православным лекцию об опасных играх —

Новинка: Российский психиатр пробежал православным лекцию об опасных играх —

17 февраль
В Екатеринбурге перед православными христианами выступил южноуральский психиатр Андрей Мингазов, который прочитал лекцию о том, как влияют на детей гаджеты, видеоигры и социальные сети. Для иллюстрации интерактивных развлечений он выбрал хоррор Five Nights at Freddy’s, социальный симулятор The Sims и онлайн-игру Second Life. Посмотреть отрывок из
Хабаровских школьников обучат киберспорту

Хабаровских школьников обучат киберспорту

7 февраль
В хабаровском краевом центре «Созвездие» с 22 февраля по 7 марта пройдет мероприятие «Территория спорта», на котором школьникам расскажут об особенностях киберспорта. Этой темы в учреждении коснутся впервые, а в программу помимо лекций войдут практические матчи в Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, FIFA и Hearthstone. Кроме того, детей ждут
Зависшая Pokemon Go помогла задержать извращенца

Зависшая Pokemon Go помогла задержать извращенца

13 июль
В американском городе Фуллертон два морских пехотинца, игравших в Pokemon Go, помогли задержать извращенца. Как рассказали Сет Ортега и Хавьер Соч, на их телефоне игра зависла, и, пока они ждали перезагрузки и смотрели по сторонам, заметили подозрительного мужчину. Сначала он подошел к одной женщине с тремя детьми, однако те от него быстро убежали
Обзор игры Fallout 4: Far Harbor

Обзор игры Fallout 4: Far Harbor

4 июнь
Рекламируя Fallout 4: Far Harbor, Bethesda особый упор ладила на то, что, де, это самое великое дополнение в истории братии. И будто мне будто, несколько неверно расставила упоры. The Elder Scrolls III: Bloodmoon и TESIV: Shivering Isles видятся не менее солидными и масштабными. Правильнее было бы взговорить, что Far Harbor… [...
«Лаборатория Касперского» нашла главное отличие российских детей

«Лаборатория Касперского» нашла главное отличие российских детей

1 июнь
«Лаборатория Касперского» ко Дню защиты детей опубликовала статистику по использованию детьми компьютера и Интернета, основанную на данных срабатываний модуля «Родительский контроль». Как оказалось, различные коммуникационные сервисы, включая социальные сети, заметно привлекательнее для детей, чем даже компьютерные игры, информация о различных
Мы рассказали, как российских детей попытаются увлечь наукой при помощи игр

Мы рассказали, как российских детей попытаются увлечь наукой при помощи игр

20 апрель
Донат знаниями, жонглирование таблицами и другие способы подсадить детей на науку. Подробности — в нашей статье. «Мы делаем полноценную игру с учетом всех правил геймдизайна», — говорят авторы браузерной Allotrop, разработку которой поддерживает РОСНАНО. Геймификация, как они объясняют, — как раз те самые ачивки вместо оценок и учебные задания,
Цифра дня: В каком возрасте большинство детей регистрируются в соцсетях?

Цифра дня: В каком возрасте большинство детей регистрируются в соцсетях?

2 март
Цифра дня: До 11 лет В таком возрасте большинство детей регистрируются в соцсетях. Антивирусная компания ESET провела международное исследования первых шагов детей в Интернете. Как оказалось среди опрошенных российских детей 61% зарегистрировались в социальных сетях еще до 11 лет. Причем 24% впервые зарегистрировались в семь лет, а 16% — в восемь
Авторы игры «Небеса» запустили благотворительную акцию для детей в приёмных семьях

Авторы игры «Небеса» запустили благотворительную акцию для детей в приёмных семьях

7 декабрь
Компанию 2reallife вы можете знать по играм «Небеса» и Carnage. Но сейчас мы не будем рассказывать об их творениях, а остановимся на другой новости: разработчики объединились с сообществом «КИТЕЖ» и запустили благотворительную кампанию, цель которой — построить школу для детей в приёмных семьях. Начиная с 3 декабря, пользователи «Небес» могут
Назад 1 2 Дальше