Авторизация
Популярность видеоигр на Kickstarter перестала расти

Популярность видеоигр на Kickstarter перестала расти

2 август
Компания ICO Partners проанализировала сервис Kickstarter и пришла к выводу, что популярность видеоигр за последние пару лет не увеличилась. В первой половине 2015 года пользователи потратили на эту категорию $19 млн, в прошлом $8 млн, а в этом — $9,4 млн. В среднем игроки спонсируют примерно 30 игр в месяц, а чаще всего собрать средства удается
Мы рассказали, будто герои видеоигр рекламируют чужие бренды

Мы рассказали, будто герои видеоигр рекламируют чужие бренды

1 август
Когда персонажи видеоигр становятся лицами модных домов и автомобильных компаний. Подробности — в нашей статье. «Видеоигры давно стали важной площадкой для рекламодателей. Начиналось все безобидно, в конце 1970-х, когда авторы текстового квеста Adventureland прямо в нем ненавязчиво попиарили его сиквел. А обернулось индустрией объемом свыше семи
Китайская индустрия видеоигр заняла четверть мирового рынка

Китайская индустрия видеоигр заняла четверть мирового рынка

6 июль
Китайский рынок видеоигр вновь назван самым крупным в мире и оценен в $25,6 млрд, что составляет четверть всех денег, заработанных индустрией в 2016 году. По мнению аналитиков, к концу этого года он вырастет до $29 млрд, а лидирующими платформами останутся PC и мобильные устройства. Самый большой рост за год продемонстрировали мобильные игры —
Ученые рассказали о воздействии видеоигр на половую бытие мужчин

Ученые рассказали о воздействии видеоигр на половую бытие мужчин

19 июнь
Исследователи из Римского университета Ла Сапиенца пришли к выводу, что поклонники видеоигр мужского пола реже страдают от преждевременного семяизвержения. Для этого они опросили 396 мужчин в возрасте от 18 до 50 лет и узнали, что те, кто проводят за интерактивными развлечениями хотя бы час в день, меньше жалуются на подобные проблемы. Впрочем, по
Грудастых героинь видеоигр наименовали опасностью для детей

Грудастых героинь видеоигр наименовали опасностью для детей

10 июнь
Австралийские эксперты по изображению тела пришли к выводам, что облик героинь современных видеоигр негативно влияет на детей. Дело в их чрезмерной сексуальности: разработчики одевают виртуальных женщин в слишком откровенные наряды, а пропорции тел выходят недостаточно реалистичными — большая грудь и идеальная фигура. В результате мальчики
Новость: Мы сравнили графику Watch Dogs 2 на PS4 и PS4 Pro —

Новость: Мы сравнили графику Watch Dogs 2 на PS4 и PS4 Pro —

18 ноябрь
На этой неделе состоялся выход Watch Dogs 2 — хакерского экшена, в котором группировка DedSec пытается уничтожить главаря технического заговора. Мы сравнили варианты для консолей PS4 и PS4 Pro и продемонстрировали результаты в ролике, который можно посмотреть в начале этой новости. Если вам понравилось видео, то подписывайтесь на YouTube-канал
Авторов видеоигр заставят платить за использование «Калашниковых»

Авторов видеоигр заставят платить за использование «Калашниковых»

9 ноябрь
Концерн «Калашников» зарегистрировал товарные знаки «АК-47» и «АК-74» по новым классам, из-за чего создатели видеоигр теперь будут обязаны заключать лицензионные соглашения с компанией и платить за возможность использования этого оружия в играх. При этом заявления на государственную регистрацию были поданы в 2014 году, а потому тех разработчиков,
В Англии появился Национальный фонд видеоигр

В Англии появился Национальный фонд видеоигр

16 сентябрь
Сразу несколько игровых студий объединили свои силы для создания Национального фонда видеоигр — благотворительной организации, которая располагается в английском городе Ноттингеме, в Национальном музее видеоигр. В создании фонда приняли участие такие компании, как Sumo Digital, Epic Games, Playground Games, Boneloaf, Chucklefish, Vlambeer, а также
Valve убрала из Steam чужой магазин видеоигр

Valve убрала из Steam чужой магазин видеоигр

13 апрель
Клиенты для компьютерных видеоигр не ограничиваются крупняком типа Steam, Origin или Uplay. В дебрях интернета хватает и других магазинчиков с собственными программами. Но лишь один из них недавно решил схитрить и выйти в Steam через систему Greenlight. Магазин видеоигр внутри магазина видеоигр — как вам такое? Зовут смельчака Itch.io. Он
FIFA 16 - лидер британского чарта продаж

FIFA 16 - лидер британского чарта продаж

28 сентябрь
22 сентября состоялся релиз футбольного симулятора FIFA 16. И залпом же, с первых дней после релиза, проект стал лидером британского чарта торговель видеоигр за миновавшую неделю. Однако, несмотря на подобный успех, торговли FIFA 16 на 7% аховее, нежели торговли FIFA 15 годом ранее за подобный же отчетный стадия. Еще одна новинка касательно данной
Назад 1 2 Дальше