Авторы Dishonored 2 рассказали, что на появление женского главного героя в их игре повлияла критика феминисток. По их словам, одну из главных ролей в этом решении сыграл ролик известной блогерши Анитой Саркисян, где она рассказывала о слишком незначительной роли женских персонажей в видеоиграх.
После просмотра видео в Arkane Studios проанализировали свой предыдущий проект и пришли к выводу, что в первой части Dishonored якобы действительно не было интересных и значимых девушек-героев. «У нас были только слуги, проститутки, ведьмы и маленькие девочки, — рассказали разработчики. — Но мы не хотели никого обидеть. И мы попытались это исправить».