Тем не менее производственный процесс под творческим руководством Бенуа Сокаля (Benoit Sokal) не стоит на месте. Чтобы убедить вас в этом, разработчики выпустили первый эпизод своих видеодневников, в котором рассказывают о том, как преобразовались визуальная составляющая, а за ней и геймплей Syberia 3.
Ну а чтобы вы смогли полюбоваться на геймплей Syberia 3 без посторонних закадровых комментариев, Microids опубликовала отдельный видеоролик игрового процесса. Правда, длиной он всего в минуту с небольшим.