Общаясь накануне с инвесторами, исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) признался, что компания «сознательно» решила не делать одиночную кампанию. А виновата в этом
По словам босса EA, игроделам было важно не отстать от блокбастера Джей Джея Абрамса (J.J. Abrams), потому как именно вкупе с ним Star Wars: Battlefront была способна добиться «наиболее успешных» результатов.
Содерлунд убеждён, что в имевшихся условиях DICE создала «очень хорошую игру», которая, в отличие от «традиционных проектов EA», сумела привлечь пользователей из «самых различных демографических групп». Тем не менее девелоперы недовольны рейтингом Star Wars: Battlefront на Metacritic, поэтому твёрдо намерены в следующий раз сделать всё лучше.