В Out of Ammo разработчики попытались совместить элементы стратегии и шутера от первого лица. Сейчас в игре доступно пять видов юнитов и четыре игровых зоны, но в будущем авторы собираются добавлять новый контент. В RocketWerkz планируют, что в раннем доступе игра пробудет еще до полугода, хотя, возможно, финальная версия появится и раньше.
Интересно, что еще в марте Дин Холл высказывался о виртуальной реальности довольно скептически. Тогда он заявил, что этот рынок еще недостаточно исследован, и пообещал, что его студия будет очень осторожна с VR, пока не станет понятно, насколько новые технологии на самом деле интересны и доступны пользователям.