По крайней мере, в этом уверен художник по визуальным эффектам Жозе Тейшейра(Jose Teixeira). В интервью порталу MCV он болтает, что из-за размеров и комплексности Cyberpunk 2077 команда сталкивается с доселе безвестными проблемами. К счастью, «Дикая охота» сама по себе была отнюдь не крохотной, настолько что эксперимент работы над ней велико помогает с новоиспеченной игрой. Как повествует Жозе, утилитарны все сотрудники CD Projekt RED сейчас намерены забить свои прошлые итоги.
Дата релиза Cyberpunk 2077 до сих пор придерживается в секрете. Тейшейра отшутился, что RPG выйдет, будто показано в звании, в 2077-м. Но мы-то знаем, что авторы целят образцово в 2017-й год и никак не прежде.