Авторизация
Yakuza и Persona, вероятно, выйдут на PC

Yakuza и Persona, вероятно, выйдут на PC

15 июнь
Старший вице-президент коммерческого издательства Sega Джон Кларк сообщил, что компания продолжает думать над новыми PC-портами. Есть шанс, что ими окажутся какие-то части серий Yakuza и Persona: портированные недавно Vanquish и Bayonetta имели определенный успех, а потому компания уже ищет возможности для выпуска других своих игр на Windows.
Баг в PC-версии Vanquish сделал ворогов опаснее

Баг в PC-версии Vanquish сделал ворогов опаснее

27 май
В PC-версии шутера Vanquish обнаружилась неожиданная проблема. Если в настройках установить частоту обновления экрана 60 кадров в секунду, вражеские пули неожиданно становятся заметно мощнее, а герой погибает от них гораздо быстрее. Оригинальная версия, напомним, работала на 30 кадрах в секунду. Интересно, что очень похожий баг уже встречался как
Vanquish выйдет на PC

Vanquish выйдет на PC

10 май
Студия Platinum Games анонсировала PC-версию Vanquish — игра выйдет 25 апреля. Трейлер компьютерного варианта можно посмотреть в начале этой заметки. Вышедший в 2010 году на PS3 и Xbox 360 шутер Vanquish был тепло принят игроками и критиками, но продажи у него были скромными. Сюжет игры посвящен противостоянию России и США, а в центре конфликта
Aston Martin Vanquish S: 600 «лошадей» и ценник от 260 тысяч евро

Aston Martin Vanquish S: 600 «лошадей» и ценник от 260 тысяч евро

17 ноябрь
Британский производитель престижных спортивных автомобилей Aston Martin представил спорткар Vanquish S, поставки которого планируется начать уже в декабре нынешнего года. «Сердце» автомобиля — атмосферный 12-цилиндровый двигатель объёмом шесть литров. Мощность этого агрегата достигает 600 лошадиных сил против 573 «лошадей» у стандартной версии.
Vanquish, возможно, выпустят на PC

Vanquish, возможно, выпустят на PC

4 август
Со-основатель Platinum Games Атсуси Инаба во время последнего интервью намекнул на возможность выхода Vanquish на PC. «Хм, если вы перестанете записывать интервью, то я бы мог об этом поговорить», — сказал журналистам разработчик. Конечно, такой неоднозначный ответ ничего не гарантирует, однако учитывая большое количество переизданий за последние