Авторизация
Создатель Fallout 4 поясняет про три большие игры

Создатель Fallout 4 поясняет про три большие игры

11 март
В прошлом месяце папа Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) присутствовал на саммите D.I.C.E. 2016, где упомянул, что в данный момент Bethesda Game Studios трудится над «тремя сумасшедшими» проектами. В интервью Gamesindustry.biz Говард признался, мол, уже жалеет, что тогда обозначил ту конкретную цифру и в определённой степени запутал народ. На
Fallout Shelter 1.4: обновление с крафтом, попугаями и парикмахерскими

Fallout Shelter 1.4: обновление с крафтом, попугаями и парикмахерскими

1 март
По задумке Bethesda, мобильное развлечение Fallout Shelter, вышедшее в июне прошлого года, должно было просто привлечь внимание пользователей к последующему релизу Fallout 4. Однако на деле фритуплейная игра для смартфонов и планшетов на базе iOS и Android оказалась не менее востребованной. И что самое приятное — разработчики до сих пор продолжают
Подробности беспощадного режима выживания в Fallout 4

Подробности беспощадного режима выживания в Fallout 4

25 февраль
В числе обновлений для Fallout 4 Bethesda пообещала переделанный режим выживания. Ведь нынешний высочайший уровень сложности показался геймерам не слишком замороченным, особенно по сравнению с аналогом из Fallout: New Vegas. Студия не очень охотно распространялась, что именно будет менять в игре, но тут на помощь пришли бравые датамайнеры, которые
Официальная поддержка модификаций для Fallout 4 появится на PC в апреле

Официальная поддержка модификаций для Fallout 4 появится на PC в апреле

23 февраль
Геймдизайнер Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью изданию Game Informer, где поделился весьма любопытной информацией. Благодаря ей, например, стало известно, когда следует ждать официальную поддержку модификаций. Bethesda Game Studios планирует дать толчок народному творчеству в апреле, в промежутке между выходом первых двух DLC —
Свежий бета-патч для Fallout 4 добавляет новые предметы в мастерскую

Свежий бета-патч для Fallout 4 добавляет новые предметы в мастерскую

23 февраль
Bethesda продолжает усердно ковать патчи для Fallout 4. Вчера в Steam объявилась предварительная версия заплатки 1.4, которая не только исправляет очередную горсть ошибок, но и подкидывает немного дополнительного контента. В числе основных изменений патча разработчики называют поддержку аддонов (видимо, речь о DLC), а также новые вещи для
Bethesda Game Studios готовит три «больших и сумасшедших» игры

Bethesda Game Studios готовит три «больших и сумасшедших» игры

19 февраль
Геймдизайнер, продюсер и просто важная шишка Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) рассказал на церемонии DICE о том, что сейчас он и его коллеги трудятся аж над тремя крупными проектами, не считая Fallout 4. По словам Говарда, в настоящее время разработчики заняты как никогда. В ближайших планах, конечно же, поддержка Fallout 4: серия
Fallout 4: первые три DLC в деталях и повышение стоимости Season Pass

Fallout 4: первые три DLC в деталях и повышение стоимости Season Pass

16 февраль
Bethesda Game Studios, как и обещала, наконец-то разродилась подробностями «первой серии» дополнений к Fallout 4, которые выйдут до конца весны. Всего их три: ? Fallout 4: Automatron (цена: 9.99 доллара США; дата выхода: март 2016-го года) — загадочный Механист выпустил в Содружество целое полчище злобных роботов, включая коварного Робомозга. Ваша
Bethesda сняла запрет с Fallout 3 в Германии

Bethesda сняла запрет с Fallout 3 в Германии

16 февраль
Семь с лишним лет назад правительство Германии решило, что Fallout 3 от Bethesda Game Studios — слишком жестокая игра для нежной немецкой психики, поэтому продавать её на территории этой страны было запрещено. До недавнего времени. Если верить IGN Germany, в начале февраля Bethesda решила-таки попытать счастья и обратилась в Федеральное ведомство
Bethesda капитально переделает режим выживания в Fallout 4

Bethesda капитально переделает режим выживания в Fallout 4

12 февраль
Разработчики из Bethesda объявили, что в ближайшем будущем полностью переделают режим выживания в Fallout 4, который является максимальным уровнем сложности. Многие помнят, что аналогичную возможность предлагала Fallout: New Vegas. Там она довольно сильно меняла геймплей: например, спутники могли умереть, приходилось есть, пить и спать, а лечение
Патч 1.3 для Fallout 4 значительно увеличивает дальность прорисовки на консолях

Патч 1.3 для Fallout 4 значительно увеличивает дальность прорисовки на консолях

10 февраль
С небольшой задержкой патч 1.3 для Fallout 4 докатился и до консолей. На Xbox One с PayStation 4 есть заметные технические улучшения, да такие, что Bethesda решила похвалиться ими отдельно. Обновление значительно увеличило дистанцию, на которой начинают прорисовываться объекты. Чтобы вы понимали, насколько лучше и веселее стало жить в консольной