Виртуальная реальность не смогла добиться успеха
1 декабрь
По данным агенства SuperData, виртуальная реальность не смогла добиться серьезного успеха в этом году. Как оказалось, продаются шлемы довольно плохо, а поводов для резкого изменения ситуации пока нет. Прогноз аналитиков по PlayStation VR, например, упал с 2,6 миллионов до 750 тысяч проданных за год устройств, а прогнозы на HTC Vive, Oculus Rift и