Авторизация
Destiny 2 показала важнейший старт года на консолях

Destiny 2 показала важнейший старт года на консолях

15 сентябрь
Destiny 2 показала лучший старт года на консолях. Продажи игры на PS4 и Xbox One за первую неделю стали рекордными, предзаказы проекта побили аналогичный показатель у оригинальной Destiny, а еще сиквел обошел первую часть по продажам за первый день в магазине PSN. Вчера клан The Legend Himself прошел первый рейд Destiny 2 за 6 часов, причем за
Плотский тираж Destiny 2 очутился в два раза аховее оригинала

Плотский тираж Destiny 2 очутился в два раза аховее оригинала

11 сентябрь
Дисковый тираж Destiny 2 в Великобритании оказался более чем в два раза хуже, чем у оригинальной игры. Если первую Destiny за первую неделю старта купило 417 тыс. человек, то вторую приобрело только 175 тыс. Стоит отметить, что первая часть вышла на большем числе платформ — не только PS4 и Xbox One, но также PS3 и Xbox 360. Кроме того, премьера
82-летняя японка сделала мобильную игру

82-летняя японка сделала мобильную игру

9 август
82-летняя жительница Японии Масако Вакамия выпустила свою первую игру — Hinadan. Впервые женщина села за компьютер только в 60 лет, и заметила, что для рынок игр почти не предлагает проектов для пожилых людей. Тогда она решила написать свое собственное приложение. Hinadan основана на традиционном японском празднике кукол. Игра рассчитана на людей
В Steam внушительно вымахало численность публикуемых игр

В Steam внушительно вымахало численность публикуемых игр

8 август
По данным компании Ico Partners, в Steam значительно выросло количество публикуемых игр. Рост связывают с запуском Steam Direct — новой системы отбора контента, которая пришла на смену Greenlight. Например, за первую неделю июля 2016 года в сервисе Valve вышло всего 28 игр, а в этом году — уже 84. За первую неделю августа количество релизов
Destiny 2 обогнула первую доля по предзаказам

Destiny 2 обогнула первую доля по предзаказам

4 август
Компания Activision сообщила, что Destiny 2 обошла первую часть по предзаказам. Кроме того, сиквел привлек большее число игроков и на фазе бета-тестирования, однако точные цифры издатель пока не раскрыл. Также стало известно, что второй квартал 2017 стал пиковым по числу пользователей за всю историю компании. В игры Activision Blizzard играло 46
Квартальные поставки смартфонов достигли 360 млн штук

Квартальные поставки смартфонов достигли 360 млн штук

3 август
Компания Strategy Analytics подвела итоги исследования глобального рынка смартфонов и фаблетов во втором квартале нынешнего года. Сообщается, что в период с апреля по июнь включительно в мировом масштабе было реализовано 360,4 млн «умных» сотовых аппаратов. Это приблизительно на 5,5 % больше по сравнению с результатом за вторую четверть
Фанаты Nintendo Switch скупили вяще 1,5 млн консолей

Фанаты Nintendo Switch скупили вяще 1,5 млн консолей

14 март
Аналитическое агентство SuperData сообщило, что тираж Nintendo Switch уже превысил 1,5 миллиона устройств. 500 тысяч было продано в США, 360 тысяч — в Японии, 85 тысяч — в Великобритании, 110 тысяч — во Франции, а оставшиеся приставки раскупили в других странах мира. Таких успехов консоль добилась только за первую неделю после релиза, так что план
Фиаско фанатов Pokemon и другие новости дня

Фиаско фанатов Pokemon и другие новости дня

13 декабрь
В Pokemon Sun and Moon завалили первую глобальную миссию, а в Batman: Return to Arkham добавили поддержку PS4 Pro. Поклонники Pokemon Sun and Moon не смогли выполнить первую глобальную миссию, которую им предложили разработчики игры. По ее условиям игрокам со всего мира нужно было поймать суммарно 100 миллионов покемонов. К сожалению, даже
Российские оверклокеры снова первые в мире

Российские оверклокеры снова первые в мире

24 ноябрь
Месяцы напряжённой работы позволили оверклокерскому коллективу Team Russia вернуться на первую строчку в командном зачёте HWBot. Впрочем, нашим мастерам разгона всё ещё необходимо создать комфортный отрыв от преследователей PURE и Warp9 для того, чтобы встретить 2017 год на первом месте
10 лет на прохождение «Сапера» и другие новости дня

10 лет на прохождение «Сапера» и другие новости дня

4 июль
Японец потратил на прохождение «Сапера» на самом высоком уровне сложности 10 лет, фанат Minecraft воссоздал в игре рабочую копию Pokemon Red, а новая Lego Star Wars понравилась британцам. Японский игрок под ником yukishiro_59 смог одолеть головоломку «Сапер» на самом высоком уровне сложности, обезвредив все 777 мин на огромном игровом поле и ни
Назад 1 2 Дальше