Хидео Кодзима отправился в путешествие в поисках нового игрового движка
21 май
Хидео Кодзима рассказал, зачем после увольнения из Konami отправился в турне по различным крупным студиям. Как оказалось, знаменитый геймдизайнер выбирает движок, на котором будет построена его следующая игра. За время странствий Кодзима успел заглянуть в Sucker Punch, DICE и Quantic Dream. Хидео также пояснил, что, по его мнению, лучше