Авторизация
Мы рассказали о выживании в космосе

Мы рассказали о выживании в космосе

11 сентябрь
Как может выглядеть правдоподобный симулятор выживания в космосе. Подробности — в нашей статье. «Еще Аркадий Райкин шутил «Каждый вдыхает кислород, а выдохнуть норовит всякую гадость», и про эту самую гадость обычно забывают. В реальном мире, если не удалять из атмосферы углекислый газ, то люди задохнутся даже при нормальном количестве кислорода —
Мы рассказали незвестные факты из истории Tekken

Мы рассказали незвестные факты из истории Tekken

2 июнь
Что идеолог Tekken думает о России, как игру чуть было не переименовали и кто хотел сбросить на ее создателей 100 ядерных бомб. Подробности — в нашей статье. «Коноэ описывает процесс разработки как битву разработчиков: «Когда шла разработка первой и второй Tekken, все могли свободно вносить свои поправки — менять костюмы, менять приемы — и если
Cuphead перенесли на 2017

Cuphead перенесли на 2017

12 октябрь
Studio MDHR объявила о переносе Cuphead. Если раньше релиз игры ожидался в конце этого года то теперь проект не стоит ждать раньше середины 2017. Как пояснили разработчики, сначала они хотели вырезать часть контента, чтобы успеть к сроку, однако все же решили сохранить целостность игры и отложить ее выход. Cuphead — увлекательная и сложная аркада
Наглядная демонстрация дотошной системы тюнинга в новой Need for Speed

Наглядная демонстрация дотошной системы тюнинга в новой Need for Speed

29 сентябрь
Через месяц с небольшим Need for Speed вернётся на наши игровые системы. В этот один, будто вы помните, разработчики постановили вспомянуть о золотых временах Underground с Most Wanted и вновь адресовались к беззаконным покатушкам по улицам ночных городов. Кроме того, в серии опять возникнет детальная система тюнинга, в коей разрешат настраивать,