Авторизация
Видео дня: прыжок с парашютом с дрона Aerones

Видео дня: прыжок с парашютом с дрона Aerones

15 май
Латвийская компания Aerones специализируется на выпуске беспилотников повышенной грузоподъёмности, способных нести на борту груз весом до 200 кг. В прошлом году компания заинтересовалась идеей буксировки сноубордистов с помощью дрона. В этом году эта идея получила неожиданное продолжение. Aerones использовала один из своих дронов для прыжка с
Vanquish выйдет на PC

Vanquish выйдет на PC

10 май
Студия Platinum Games анонсировала PC-версию Vanquish — игра выйдет 25 апреля. Трейлер компьютерного варианта можно посмотреть в начале этой заметки. Вышедший в 2010 году на PS3 и Xbox 360 шутер Vanquish был тепло принят игроками и критиками, но продажи у него были скромными. Сюжет игры посвящен противостоянию России и США, а в центре конфликта
Samsung Gear VR в 2017 году станет самым популярным VR-шлемом на базе смартфона

Samsung Gear VR в 2017 году станет самым популярным VR-шлемом на базе смартфона

10 май
Аналитики IHS Markit прогнозируют, что устройство Samsung Gear VR завоюет лидирующее положение на рынке шлемов виртуальной реальности (VR) на основе смартфона в текущем году. Прогнозируется, что в 2017-м поставки изделий Samsung Gear VR составят 4,12 млн штук. Для сравнения: в прошлом году было отгружено приблизительно 4,56 млн этих устройств.
Цифровые торговли консольных игр достигнут в этом году 40%

Цифровые торговли консольных игр достигнут в этом году 40%

10 май
Представители Electronic Arts заявили, что для них стал сюрпризом лавинообразный рост цифровых продаж консольных игр. Так, за последний отчетный период, цифровые продажи составили 33% от общих продаж компании. При этом, ее аналитики предсказывали, что этот показатель не поднимется выше 29%. А в прошлом году EA продала на 9% меньше цифровых копий
SpaceX начнёт разворачивать спутниковую интернет-систему в 2019 году

SpaceX начнёт разворачивать спутниковую интернет-систему в 2019 году

5 май
Интернет, обеспечивающий беспрепятственный доступ к информации, по многим причинам всё ещё является медленным, дорогостоящим и для многих людей в мире недоступным. Положение могут изменить спутники, предоставляющие доступ в Интернет для всех, даже самых труднодоступных регионов планеты. spacex.com
К 2020 году в российских городах-миллиониках запустят сети 5G

К 2020 году в российских городах-миллиониках запустят сети 5G

4 май
К 2020 году в российских городах с населением более 1 млн человек предполагается запустить мобильную связь пятого поколения. Об этом сообщили «Известия» со ссылкой на проект программы «Цифровая экономика» Минкомсвязи. 5g.co.uk
Наушники Apple AirPods получили 98 % удовлетворённости пользователей

Наушники Apple AirPods получили 98 % удовлетворённости пользователей

3 май
Согласно опросу Creative Strategies, беспроводные наушники Apple AirPods получили рекордную степень удовлетворённости пользователей. Из 942 опрошенных владельцев AirPods 82 % заявили, что они «очень довольны» наушниками, а еще 16 % сказали, что они «удовлетворены». В итоге общий показатель удовлетворенности потребителей устройством составил 98 %.
ASML и Carl Zeiss подали встречный иск против Nikon

ASML и Carl Zeiss подали встречный иск против Nikon

2 май
ASML, третий по величине производитель полупроводникового оборудования в мире, заявил в минувшую пятницу, что подал встречный иск против Nikon после того, как несколькими днями ранее японская компания начала против него широкомасштабную патентную битву. REUTERS/Thomas Peter

1 май
В свежем финансовом отчёте Sony сообщила, что за последние три месяца поставила 2,9 миллиона PlayStation 4. В прошлом году поставки за тот же период составили 2,3 миллиона консолей. За полный финансовый год, то есть с 1 апреля 2016 года по 31 марта 2017 года, компания отгрузила 20 миллионов игровых систем. В прошлом финансовому году это число
Продажи 20 млн PlayStation 4 не спасли Sony от падения прибыли вдвое

Продажи 20 млн PlayStation 4 не спасли Sony от падения прибыли вдвое

1 май
Несмотря на высокие продажи на игровом рынке Sony закончила прошлый финансовый год с падающими показателями. Однако в нынешнем году компания ожидает самую высокую прибыль почти за 20 лет. По итогам 12-месячного отчётного периода, закрытого 31 марта 2017 года, выручка Sony составила 7,6 трлн иен ($67,9 млрд), что на 6,2 % меньше, чем годом