Режиссер Destiny 2 прокомментировал основную проблему игры
8 сентябрь
Режиссер Destiny 2 Люк Смит вступился за новую систему шейдеров. Дело в том, что в первой Destiny игроки могли регулярно менять цвет снаряжения, но в сиквеле покраску сделали одноразовой: после применения нового цвета старый безвозвратно исчезает. Фанатам так сильно не понравилась новая система, что на Reddit-профиле игры появилось более пяти тем