Авторизация
Pathfinder: Kingmaker поставила рекорд на Kickstarter

Pathfinder: Kingmaker поставила рекорд на Kickstarter

14 июль
Ролевая игра Pathfinder: Kingmaker стала самым успешным российским проектом на Kickstarter за всю историю платформы. За месяц, отведенный на сбор средств, пользователи пожертвовали на разработку более $900 тыс. Первоначальная же цель в $500 тыс была достигнута уже в первые две недели после старта кампании. Pathfinder: Kingmaker — первая
Facebook позволит набирать текст силой мысли

Facebook позволит набирать текст силой мысли

20 апрель
Facebook представила проект исследовательской группы Building 8, которая разрабатывает интерфейс, позволяющий набирать текст силой мысли. Анонс сделала Регина Дуган (Regina Dugan), бывший директор Управления перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA) и бывший глава экспериментальной группы Google, ATAP, в рамках
Мобильная «Мафия 3» постучится в ваши двери 7 октября

Мобильная «Мафия 3» постучится в ваши двери 7 октября

23 сентябрь
Компания 2K официально анонсировала мобильную версию ожидаемого боевика в открытом мире Mafia III. Игра в жанре Action-RPG называется «Mafia 3: Банды» и будет выпущена одновременно с «большим» проектом — 7 октября 2016 года. Цель игры — собрать свою мафиозную структуру и прорваться на вершину преступного мира города Нью-Бордо, по пути уничтожив
Вторая неуловимая цель появится в HITMAN на следующей неделе

Вторая неуловимая цель появится в HITMAN на следующей неделе

23 май
Как уже известно из статистики, опубликованной сотрудниками студии Io-Interactive, далеко не все пользователи HITMAN сумели в прошлый раз расправиться с первой неуловимой целью. Однако совсем скоро у них будет новый шанс облажаться показать, насколько они крутые убийцы. Вторая неуловимая цель под кодовым именем «Конгрессмен» прибудет в Сапиенцу 27
Лишь половина игроков HITMAN справились с неуловимой целью

Лишь половина игроков HITMAN справились с неуловимой целью

20 май
Неделю назад Io-Interactive впервые позволила пользователям HITMAN в сжатые сроки продемонстрировать свои профессиональные навыки настоящего убийцы и на сорок восемь часов ввела в игру так называемую неуловимую цель в лице специалиста по подделкам предметов искусства Сергея Ларина. Теперь же разработчик поведали, как всё прошло. Судя по
Первая неуловимая цель уже проникла в HITMAN

Первая неуловимая цель уже проникла в HITMAN

13 май
Среди развлечений, придуманных Io-Interactive для новой HITMAN, есть так называемые неуловимые цели — особые контракты на уникальных персонажей, которые появляются в игре строго на определённое время. Причём вам дают один-единственный шанс выполнить миссию — если жертва сбежит или вы просто не справитесь, второй попытки не будет. Первая такая
Авторы HITMAN поясняют, какие онлайн-режимы будут в игре

Авторы HITMAN поясняют, какие онлайн-режимы будут в игре

19 февраль
В грядущей Hitman студия Io-Interactive захотела всласть поэкспериментировать. Игра не только будет разбита на эпизоды, но и предложит покупателям несколько сетевых компонентов, которые разнообразят быт виртуального убийцы. Перед запуском бета-версии Hitman на PC разработчики решили рассказать о своеобразных онлайн-режимах подробнее. Во-первых,
Геймплей одной из миссий в Mad Max

Геймплей одной из миссий в Mad Max

31 август
Пустошь в мире Mad Max - вдалеке не райский сад, что в очередной один демонстрирует студия Avalance, демонстрируя одну из сторонних миссий игры. Цель задания Ashes to Ashes - помечать горящие прахи для человека, по имени Джит. Мертвые тела используются, будто измерить создания пороха...