Авторизация
DICE объясняет, почему не все способности Фейт в Mirror's Edge Catalyst открыты

DICE объясняет, почему не все способности Фейт в Mirror's Edge Catalyst открыты

15 апрель
Вчера стало известно, что, в отличие от оригинальной Mirror's Edge, не все ключевые паркурные способности Фейт в грядущей Catalyst будут доступны пользователям с самого начала. Резкий разворот, перекаты и прочие приёмы оказались в древе развития навыков и закрыты за обязательными очками опыта. Разумеется, такой расклад опечалил немало фанатов
Два геймплейных ролика из Mirror's Edge Catalyst о движении и боевой системе

Два геймплейных ролика из Mirror's Edge Catalyst о движении и боевой системе

4 март
Electronic Arts и DICE выпустили парочку новых геймплейных видео из Mirror's Edge Catalyst, где показали основные игровые механики — передвижение по миру и боевую систему. Постоянно перемещаясь и удачно атакуя, Фейт увеличивает так называемый Focus. Когда девушка сфокусирована, врагам труднее по ней попасть, но как только она (то есть вы, игрок)
Превью игры Mirror's Edge Catalyst

Превью игры Mirror's Edge Catalyst

23 январь
Даже с учётом того, что годом ранее вышла первая Assassin's Creed, именно Mirror's Edge в 2008-м вывела уличную культуру паркура в пространство видеоигр. С тех пор никто так и не смог лучше передать в виртуальной реальности то ощущение скорости, ловкости и, если хотите, полёта, с которым вы скачете по крышам,… [...