Авторизация
The Abandoned — мобильный инди-выживастик, созданный при поддержке авторов War Thunder

The Abandoned — мобильный инди-выживастик, созданный при поддержке авторов War Thunder

14 январь
Весной прошлого года компания Gaijin Entertainment поняла, что добилась уже достаточно многого в игровой индустрии, а значит, пора бы поделиться опытом и возможностями с теми, кому пока не так повезло, но очень хочется. В итоге создатели War Thunder основали программу поддержки инди-разработчиков inCubator и теперь представляют её первого
Sony показала новый логотип своих эсклюзивов

Sony показала новый логотип своих эсклюзивов

13 январь
Как известно, файтинг Street Fighter V выходящий в этом году, посетит лишь ПК и игровую приставку PS4. Чтобы еще раз подчеркнуть эксклюзивность того, что игра из консолей будет доступна лишь на PS4 в Sony решили разработать новый логотип, который уже засветился в каталоге одного крупного онлайн-магазина...
Пройти Firewatch можно будет за 6 часов

Пройти Firewatch можно будет за 6 часов

11 январь
Главный дизайнер проекта Firewatch - Нелс Андерсон в интервью одному игровому порталу, отвечал на вопросы геймеров. Одним из вопросов был о том, сколько времени понадобится игрокам, чтобы пройти игру. Разработчик ответил, что на это уйдет примерно 6 часов, но при этом пояснил, что в игре будет множество локаций, которые будут не обязательными для
Обзор игры Crew: Wild Run, The

Обзор игры Crew: Wild Run, The

20 декабрь
Владельцы The Crew наверняка заприметили увесистое обновление к игре, какое стало доступно вкупе с релизом дополнения Wild Run. Как и было сулено, патч сделал игру важнее, добавив в неё несколько новоиспеченных возможностей и внушительно подведя графику. Но за тяни другой контент, в том числе новоиспеченные транспортные оружия и состязания,
Подробности научно-фантастической The Surge от создателей Lords of the Fallen

Подробности научно-фантастической The Surge от создателей Lords of the Fallen

17 декабрь
В августе немецкая студия Deck13 Interactive (ранее выпустившая Lords of the Fallen) скромно анонсировала научно-фантастическую RPG The Surge. С тех пор прошло уже несколько месяцев, и только сейчас разработчики вновь вышли к публике, рассказав немного новых подробностей и показав несколько иллюстраций к игре. Сеттинг The Surge основан на худшем
Режиссёр защищает первый трейлер фильма «Стартрек: Бесконечность»

Режиссёр защищает первый трейлер фильма «Стартрек: Бесконечность»

16 декабрь
Пару дней назад мир впервые увидел трейлер новой главы приключений капитана Кирка и товарищей, которая получила название «Стартрек: Бесконечность». Причём нельзя сказать, чтобы реакция общественности на увиденное оказалась однозначно положительной. Немало поклонников тут же не преминули выразить своё опасение, как бы не получилась эдакая смесь
Прохождение игры Just Cause 3

Прохождение игры Just Cause 3

15 декабрь
Миссия 1. С возвращением! Миссия начинается тем, что главный герой оказывается на крыле самолёта. Ваша первая цель заключается в уничтожении трёх зенитных орудий, которые будут отмечены сразу, как только вы окажетесь около них. Используйте ракетницу и неограниченное количество боеприпасов к ней, чтобы без особых хлопот уничтожить все цели. Когда…
Первый трейлер фильма «Люди Икс: Апокалипсис»

Первый трейлер фильма «Люди Икс: Апокалипсис»

11 декабрь
19 мая 2016-го года на российских киноэкранах появится новый фильм Брайана Сингера (Bryan Singer) «Люди Икс: Апокалипсис», который в очередной раз вернёт нас во вселенную его любимых мутантов. И вот сегодня киностудия 20th Century Fox наконец-то позволила поклонникам взглянуть на премьерный трейлер блокбастера, чтобы они с удвоенной силой
Valve рассказала о новых функциях Steam Controller и показала, как он собирался

Valve рассказала о новых функциях Steam Controller и показала, как он собирался

11 декабрь
В ноябре до прилавков добрался Steam Controller, который Valve наряду со Steam Machines и SteamOS мучила долгих несколько лет. Новаторский геймпад для игр без поддержки геймпадов получил смешанные отзывы (от положительных до «ну и зачем он нужен вообще?»), однако компания не собирается забрасывать своё детище — в ближайшем будущем оно обрастёт
В Far Cry Primal нет зверя страшнее барсука

В Far Cry Primal нет зверя страшнее барсука

10 декабрь
Чтобы пользователи лучше понимали, с чем имеют дело в Far Cry Primal, креативный директор Ubisoft Жан-Кристоф Гийо (Jean-Christophe Guyot) через UbiBlog чуть больше рассказал про основные элементы экшена вроде времени и места действия, животных-помощников и собственный язык игрового мира. По словам разработчика, команда решила поместить сюжет Far