Авторы проекта Game Engine Learning from Video представили искусственный интеллект, способный воспроизводить игровые движки. Система не получает доступа к коду, а покадрово изучает записанный геймплей и на основе полученных данных копирует игровой процесс. Пока что ИИ работает только с двухмерными платформерами и допускает ошибки, но после доработки, судя по всему, сможет функционировать гораздо лучше.
Стоит отметить, что программа еще не понимает всю информацию на экране и нуждается в наборе сопроводительных данных. Для этого в ИИ загружается визуальный словарь со всеми спрайтами игры и набор базовых правил: например, местоположение объектов, их скорость и так далее. Для первого эксперимента команда выбрала Super Mario Bros, с которым система успешно справилась, и теперь тестировать технологию будут на Mega Man.