Студия Uppercut Games, состоящая из бывших разработчиков BioShock, анонсировала новый проект — City of Brass. Дебютный трейлер игры можно посмотреть в самом начале этой заметки.
Игрокам City of Brass предстоит исследовать таинственный город. Каждая смерть в игре будет окончательной, а после гибели персонажа уровень будет генерироваться процедурно. Кто касается боевой системы, то она будет напоминать ту же BioShock — пользователь сможет устраивать ловушки, комбинировать оружие и стравливать противников. Выйдет проект уже этой осенью на PC,а на консоли заглянет в 2018.