Коллаж segmentnext.com
По данным шведского ресурса NordicHardware, в арсенале GeForce GTX 1080 Ti будут 3328 потоковых процессоров Pascal (из 3840 возможных) и 384-разрядная шина памяти. Количество блоков рендеринга, скорее всего, будет тем же, что и у TITAN X — 96 шт., а блоков наложения текстур будет немного меньше — 208 шт. (из расчёта 1 TMU на 16 шейдеров).
Ожидается, что ядро видеокарты будет функционировать на частотах от 1503 МГц до 1623 МГц (TITAN X — 1417–1531 МГц), а её энергопотребление составит около 250 Вт. «Чистая» производительность изготовленного по 16-нм техпроцессу чипа NVIDIA GP102 — 10,8 Тфлопс при операциях с числами одинарной точности.
Фотографий или эскизов GeForce GTX 1080 Ti в открытом доступе пока нет, поэтому мы можем довольствоваться лишь отрывочными сведениями или «намёками» на существование данного ускорителя. Так, разработчики ПК-версии игры Halo Wars 2 «проговорились» о необходимости наличия в системе видеокарты GeForce GTX 1080 Ti или Radeon R9 Fury X для геймплея на настройках качества Ultra. При этом минимально необходимый объём видеопамяти — 8 Гбайт, хотя та же R9 Fury X имеет только четыре гигабайта HBM1.
Относительно сроков официального анонса единодушия у зарубежных коллег пока не наблюдается. Одни (NodricHardware) пишут о переносе дебюта GeForce GTX 1080 Ti на 20–23 марта, что соответствует времени проведения выставке CeBIT 2017 в немецком Ганновере. Другие же (IO-Tech) полагают, что новая видеокарта выйдет не позднее 28 февраля. Поводом для этого может стать проведение в конце февраля — начале марта конференции разработчиков игр GDC 2017.