Йоргенсен заявил: "Ничего нового, мы просто изначально создаем игры для топовых систем, каковыми сегодня являются мощные PC. У консолей такой мощности нет, однако при переносе мы стараемся сохранить максимальное качество графики. Сейчас приставки очень похожи технически на PC, так что сложностей нет". Да и время такой подход экономит.
К слову, большинство разработчиков игр сначала создают игру для одной платформы, а затем работают над версией для другой.
Источник: PC Gamer