Случилось это во многом из-за того, что программисты попросту недооценили потенциальную популярность проекта. Стрессовым сценарием они называли пятикратное увеличение от запланированного, но на деле страждущих оказалось в пятьдесят раз больше.
Уже через 15 минут после запуска сотрудники Niantic отметили невероятное количество пользователей и приближающееся падение серверов. Впоследствии проблем было уже меньше; и Niantic и Google серьезно поработали над кодом. Десятки облачных серверов IT-гиганта спасли ситуацию в Японии. В итоге Pokemon Go стала одной из самых популярных мобильных игр за всю историю. Однако до России она так до сих пор и не добралась.
Источник: VG247