По словам директора по дизайну Эрика Оделдаля (Erik Odeldahl), Mirror's Edge Catalyst выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One не 24 мая, а лишь 9 июня (в Европе), поскольку разработчикам, конечно же, не помешает дополнительное время. Угадайте, для чего? А для того, чтобы изучить отзывы участников ЗБТ и внести соответствующие изменения в геймплей!
Представитель DICE оправдывается тем, что в Mirror's Edge Catalyst студия впервые вводит социальный контент, о котором девелоперы рассказывали в прошлом видеодневнике. А так как онлайн-технология совсем новая, разработчики хотят заранее убедиться в том, что всё у них получилось как надо. В общем, не хотят создатели Battlefield 4 облажаться прямо на старте.